发布日期:2024-10-14 09:56 点击次数:140
前暴雪文娱总裁兼CEO Mike Morhaime近日默示02kkk,外界对比年来游戏行业“下滑”的宗旨被夸大了,骨子上这更像是后疫情期间的阛阓调整。
Morhaime于2019年离开暴雪,随后在2020年创立了我方的游戏公司Dreamhaven。近日,该公司公布了首款面貌——一款受桌游启发的玄幻RPG游戏《落空族裔》。
虎牙露出在招揽采访时,Morhaime就游戏行业的“严峻环境”发表了宗旨,尤其是从一家新使命室的角度策动现时阛阓挑战。他默示,Dreamhaven尚未推出游戏,也莫得濒临平直的阛阓冲击,但他觉得游戏行业的衰败被“夸大”了。
“骨子上,游戏行业仍在增长,玩游戏的东谈主比以往任何时期齐多,”Morhaime说。“疫情时期,东谈主们的文娱遴荐有限,因此更多东谈主转向了游戏和流媒体平台。其时的使用量大幅增多,好多公司以为这是一个遥远趋势,并加大了投资。然则,当需求未能合手续时,企业运行调整,缩减回到平日水平。”
Morhaime的不雅点回话了比年来微软、索尼、Riot、EA等大型游戏公司裁人和调整的布景。诚然他招供疫情后行业的修正,但也指出阛阓实足和竞争加重是另一个进击成分。他提到,每年在Steam上发布的游戏数目多达15,000款,曩昔可能还会络续增多。
某些细分阛阓尤其竞争浓烈,举例多东谈主在线做事类游戏,这类居品的生命周期极短。近期的例子包括Xbox关闭《红霞岛》的树立团队Arkane Austin以及索尼平直下架了推崇欠安的《星鸣特攻》。
Morhaime的言论标明,尽管行业濒临挑战,但他对游戏阛阓的遥远远景也曾保合手乐不雅。